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SCP-096 du jeu en ligne SCP - Secret Laboratory
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by Absorption Facility Dark RP

  • Fusil Mitrailleur du jeu en ligne SCP - Secret Laboratory

    Les Classes-D sont pour la plupart des prisonniers condamnés à mort, portant une combinaison orange, et qui sont emprisonnés dans des conditions difficiles et cruelles. Leur but ultime est de réussir à survivre dans ce complexe mystérieux et dangereux, ainsi que de s'échapper de la Fondation par tous les moyens possibles.

     

    À savoir:

     

    • Les Classes-D peuvent tenter de s'échapper par elles même, ou bien grâce à l'aide des Insurgents du Chaos, mais aussi grâce à la Brèche de Confinement.

    • Ces prisonniers, à leur arrivée à la Fondation, ne savent pas de l'existence des SCP, ne connaissent pas qui sont leurs potentiels alliés et/ou ennemis. La seule chose qu'ils savent, c'est qu'ils ont signé un papier pour faire partie de cette Fondation pendant une durée de 3 mois.

     

    Si un Classe-D voit un :

     

    • Classe-D : Il doit former une équipe ou bien sortir seul.

    • Scientifiques : Il doit les menotter à moins qu'il l'aide à sortir.

    • Garde/FIM : Il doit les éliminer

    • Chaos : Il doit les éliminer, à moins d'avoir gagné leur confiance.

    • SCP : Il doit fuir le plus loin possible.

  • SCP-939 du jeu en ligne SCP - Secret Laboratory

    Le but des projets de recherche de la Fondation est de mieux comprendre les anomalies inexpliquées et leur fonctionnement. C'est pour cette raison que sont recrutés des Scientifiques provenant du Monde entier, surdoués, et spécialisés dans tous les domaines, tels que la xénobiologie, la physique quantique, la chimie ou encore l'Informatique. Ils sont le bras droit de la Fondation. ​

     

    À savoir:

     

    • Même s'ils connaissent tous les SCP présents sur le site, ils continuent de les étudier afin de mieux comprendre leurs caractéristiques.

    • Les Scientifiques obéissent à leurs supérieurs (Gardes et FIM), et connaissent très bien leurs ennemis qui sont les Insurgents du Chaos.

    • En cas de brèche, leur objectif est de quitter le site le plus rapidement possible en minimisant les pertes humaines.

    • Dans le cas d'une évacuation du site, ils chercheront toujours à aider leurs fidèles collègues à s'échapper. ​

     

    Si un Scientifique voit un :

    • Classe-D : Il doit eviter de partager des informations avec eux.

    • Scientifiques : Il doit contribuer à garantir la sécurité de ses collègues.

    • Garde/FIM : Il doit solliciter leur assistance pour l'évacuation.

    • Chaos : Il doit fuir aussi loin que possible.

    • SCP : Il doit éviter toute interaction avec eux.

  • SCP-096 du jeu en ligne SCP - Secret Laboratory

    Les Gardes ont pour but d'assurer la sécurité de tout le monde. Ils escortent les Classes-D quand elles vont au Confinement des SCP afin de subir des expériences avec les Scientifiques. Ces Gardes sont suffisament bien armées pour se protéger en cas de danger. Les Gardes sont sévères avec les Classes-D si celles-ci ne les écoute pas. ​

     

    À savoir : ​

     

    • Les Gardes connaissent très bien leurs ennemis (Insurrection du Chaos), ainsi que leurs alliés (F.I.M.: Forces d'Intervention Mobile) ​

     

    Si un Garde du Site voit un : ​

    • Classe-D : Il doit procéder à leur menottage et évacuation.

    • Scientifiques : Il doit les aider pendant leur évacuation.

    • Garde/FIM : Il doit les assister afin de garantir la sécurité du site-09.

    • Chaos : Il doit les neutraliser si nécessaire ou au moins les éviter si possible.

    • SCP :Il doit éviter tout contact avec eux.

  • Ordinateur du jeu en ligne SCP - Secret Laboratory

    La missionn des FIM est de rétablir l'ordre sur le site en reconfinant les anomalies, en éliminant le Chaos ou encore à rappeler des renforts si nécessaire. Leur intervention est précédée par vrombissement des pales d'un hélicoptère et son l'atterrissage sur la route qui mène à la sortie de la Gate A.

     

    À savoir:

     

    • Ils doivent automatiquement respecter les ordres donnés par leurs supérieurs (Capitaine, Spécialistes, Sergents).

    • Ils ne doivent pas tuer les SCP, à part si le Capitaine le leur ordonne.

    • Ils doivent rester constamment en contact avec leur équipe et s'identifier quand ils communiquent avec d'autres membres du personnel de la Fondation.  ​

    Soldats/Sergents/Spécialistes :

    • Ils possèdent une connaissance approfondie de tous les SCP du site.

    • Ils sont au fait des Chaos et respectent et peuvent négocier avec eux si nécessaire.

    • À leur arrivée, ils se positionnent contre le mur pour le briefing.

    • Leur mission consiste à évacuer le site, à le sécuriser, puis à le protéger. ​

     

    Capitaine : ​

    • Il a une connaissance approfondie de tous les SCP du site.

    • Il est au courant des Chaos et ordonne aux soldats d'attaquer si nécessaire.

    • À son arrivée, il organise un briefing avec les sergents à ses côtés (où il explique le déroulement de la mission). ​

     

    Si un Soldat/Spécialiste voit un :

    • Classe-D :Il doit le menotter et l'évacuer, ou l'abattre si nécessaire.

    • Scientifiques : Il doit procéder à leur évacuation.

    • Garde : Il doit les assister pour garantir la sécurité du site.

    • Chaos : Il doit les neutraliser.

    • SCP : Il doit absolument les re-confiner.

  • Garde du jeu en ligne SCP - Secret Laboratory

    L'Insurrection du Chaos, fondée en 1948 détient d'importants moyens militaires, et organise des raids contre l'installation du site pour le piller ou encore causer le Chaos comme son nom l'indique. Ce groupe militaire a acquit de plus en plus de pouvoir grâce aux Classes-D qui se sont alliées à l'Insurrection du Chaos depuis sa fondation. ​

     

    À savoir: ​

     

    • Ils possèdent une connaissance approfondie de tous les SCP du site.

    • Ils sont au fait des FIM et les abattent sans pitié.

    • Ils volent les SCP-objets et peuvent libérer les SCP. ​

     

    Si l'Insurrection du Chaos voit un : ​

     

    • Classe-D : Ils doivent gagner leur confiance et les évacuer.

    • Scientifiques : Ils doivent les menotter et les évacuer.

    • Garde/FIM : Ils doivent les neutraliser ou négocier avec eux.

    • SCP : Ils doivent les ignorer ou les évacuer.

RÈglement HUMAINS

Pictures Courtesy Of Northwood

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